Dominó cubano (doble nueve)
El dominó cubano es el juego por parejas con el set doble nueve: 55 fichas en lugar de las 28 de siempre. Cada jugador recibe solo diez y quince fichas se quedan dormidas, así que nunca sabes del todo qué hay fuera. En PlayElephant lo juegas online con un compañero de verdad, no con un bot.
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En pocas palabras
- 4 jugadoresdos parejas fijas, los compañeros se sientan enfrente
- Doble nueve55 fichas, de la 00 a la 99
- 10 + 15diez fichas cada uno, quince dormidas
- Sin robarsi no tienes ficha, pasas
- Hasta 100 tantosla pareja ganadora de la mano cuenta las fichas que quedan a los rivales
- A la derechaen sentido contrario a las agujas del reloj
En qué se diferencia del doble seis de siempre
- Un juego más grande. Cada número del 0 al 9 está en diez fichas, y una ficha puede valer hasta 18 tantos.
- Quince fichas duermen. Solo 40 de las 55 fichas entran en juego. El número que esperas puede estar dormido, y el tranque llega aunque queden muchas fichas sin ver.
- Manos más largas. Diez fichas cada uno en vez de siete: la mano dura más y hay más donde elegir.
- Más fichas, más tantos. Una sola mano puede valer 50 tantos o más, y una partida a 100 cambia de dueño muy rápido.
Cómo se juega, en breve
- Reparto. Se mezclan las 55 fichas boca abajo. Cada jugador toma diez y las otras quince duermen hasta que termina la mano.
- Salida. Sale un jugador de la pareja con derecho a salir, con la ficha que quiera. La pareja decide entre los dos quién sale.
- Juego. Por turno, hacia la derecha, cada uno coloca una ficha en cualquiera de los dos extremos de la cadena. Debe coincidir con el número de ese extremo.
- Pase. Si no tienes ficha, pasas. No se roba. El servidor pasa por ti.
- Final de la mano. Quien coloca su última ficha se pega y gana la mano. Si nadie puede jugar, hay tranque y gana la mano más baja.
- Tantos. La pareja ganadora anota los tantos que les quedan a los dos rivales. La primera pareja que llega a 100 gana la partida.
Todo con detalle y con ejemplos está en las reglas del dominó cubano.
Cómo jugamos en PlayElephant
Ajustes de mesa por defecto:
| Ajuste | Por defecto |
|---|---|
| Jugadores | 4, dos parejas fijas |
| Juego y mano | Doble nueve, 55 fichas: 10 cada uno, 15 dormidas |
| Quién sale primero | Sorteo entre las parejas; la pareja elige quién sale |
| Manos siguientes | Sale la pareja que ganó la mano anterior |
| Qué anota el ganador | Las fichas que quedan a los dos rivales |
| Tranque | Gana el jugador con la mano más baja |
| Tranque empatado | Sin tantos; sale la otra pareja |
| Repartir de nuevo | Con 5 dobles o más, el jugador puede pedirlo |
| Partida a | 100 tantos |
| Bonos | Sin capicúa y sin tantos por pase |
- Compañero de verdad, no un bot. Juegas con una persona real. El ranking de parejas, los torneos de parejas y los clubes son la base de la plataforma.
- Los bots siempre están marcados y solo ocupan el asiento de un jugador que se ha ido.
- Cada jugada se comprueba. El servidor no acepta una ficha que no coincide, una jugada fuera de turno ni un pase teniendo ficha. El pase en falso es imposible.
- Juego limpio. Cada reparto es una mezcla justa que después se puede comprobar. Las dormidas siguen ocultas hasta el final de la mano y entonces todos las ven.
- Sin señas. Como en una mesa de verdad, tu ficha y la pensada son el único mensaje para tu compañero.
- Tantos automáticos. El recuento de fichas, el tranque y la planilla «Nosotros / Ellos» los lleva el juego.