PlayElephant Храним традиции игр Играть

Правила домино «Козёл»

Козёл так, как его играют во дворах и на PlayElephant: две пары, 28 костей, штрафные очки и партия до 101. В конце — «Морской козёл», «Осёл» и игра «каждый сам за себя».

1. Набор, цель партии

«Козёл» — устоявшееся название игры. Единого свода правил у неё нет, и дворы играют по-разному. Здесь описана одна понятная версия, которая действует на столах по умолчанию. Отличия, которые встречаются чаще всего, собраны в таблице.

2. Пары и места

3. Раздача и передача

4. Первый ход

5. Ход игры

Цепочка

Ход двумя дублями

Если концы разные и у вас есть оба дубля, например 33 и 66 при концах 3 и 6, можно выложить их за один ход, каждый на свой конец. Концы от этого не меняются. Это необязательно: можно положить и один дубль. Если дублями закончилась рука, это выход.

Обязанность хода и стук

6. Выход и рыба

Выход

Кто выложил последнюю кость, тот вышел («домино»). Сдача сразу заканчивается: его пара выиграла, другая пара проиграла. Кости партнёра, оставшиеся на руках, не считаются.

Рыба

Если после хода ни у кого нет подходящей кости, наступает рыба. Так бывает, когда на обоих концах одно число, а все семь костей этой масти уже на столе. Тот, кто сделал последний ход, — рыбак.

7. Подсчёт очков

Кто пишет

Очки пишет себе проигравшая сдачу пара, и никогда обе сразу. Выигравшая пара получает 0.

Сколько записывать

Особая стоимость 00 и 66

Это правило применяют к руке каждого проигравшего игрока отдельно. Если у него осталась только одна кость, то она считается так:

В руке остались ровноЗаписывается
0025
6650
00 и 6675
любая другая рукаобычная сумма очков (в ней 00 стоит 0, 66 — 12)

Для определения победителя рыбы это правило не применяют: там сравнивают обычные суммы.

Порог 13

Запись пары «открывается» не сразу. Пока у пары нет ни одной записи, она записывает сумму сдачи, только если та не меньше 13. Меньшая сумма пропадает. Как только запись открыта, пара пишет любую сумму, даже в одно очко. Порог действует для каждой пары отдельно.

«Яйца»

Сумма одной пары, оставшаяся после рыбы вничью, добавляется к очкам пары, которая проиграет ближайшую сдачу. Порог 13 применяют уже к общей сумме. Если и следующая сдача кончилась «яйцами», суммы складываются.

8. Конец партии

9. Каждый сам за себя

Игра на двоих, троих или четверых без пар. Основные правила те же, отличия такие:

10. Морской козёл

Тот же козёл, но с большим счётом и другой записью. Всё, что не указано, как в обычной игре: четверо, по 7 костей, первый ход 11.

11. Осёл

Вариант «Крест»: первый дубль сдачи становится «домом» с четырьмя открытыми сторонами, а дубли можно закрывать. Всё остальное, как в козле: четверо, по 7, до 101, проигравшие пишут.

12. Примеры

Пример 1. Выход. Игрок пары Б выложил последнюю кость. У игрока пары А остались 56, 44, 02: 11 + 8 + 2 = 21. У его партнёра 36: 9. Сумма 21 + 9 = 30, а это не меньше 13: пара А записывает 30 и открывает запись. Следующую сдачу начинает вышедший.
Пример 2. Порог 13. Пара А проигрывает четыре сдачи подряд. Суммы: 11, 12, 15, 5.
  1. 11 меньше 13: ничего не записано.
  2. 12 меньше 13: ничего не записано.
  3. 15: записано 15, запись открыта.
  4. 5: запись уже открыта, добавляется 5. Счёт пары А: 20.
(В «Осле» было бы иначе: 11 запоминается, 11 + 12 = 23 записывается, потом 15, потом 5 запоминается. Итого 38.)
Пример 3. Рыба. Последним ходом рыбак сделал оба конца цепочки пятёрками, все семь костей масти 5 уже на столе. У пары А на руках 66, 12 (15) и 03, 44 (11): всего 26. У пары Б 36 (9) и 01, 24 (7): всего 16.
  1. Меньше у пары Б (16 < 26): она выиграла рыбу.
  2. Пара А записывает свои кости: 15 + 11 = 26. Особая стоимость не действует: у первого игрока две кости, а не одна 66.
  3. Следующую сдачу начинает рыбак, чья бы пара ни проиграла.
Пример 4. «Яйца». При рыбе у пары А 46, 11, 26: 10 + 2 + 8 = 20. У пары Б 44, 04, 34, 01: 8 + 4 + 7 + 1 = 20. Суммы равны, это «яйца», никто не пишет, на следующую сдачу переносится 20. В ней проигрывает пара Б, у которой на руках 10 очков. К ним добавляются перенесённые 20: 10 + 20 = 30, это больше 13, и пара Б записывает 30.
Пример 5. Два дубля за ход. Концы цепочки 3 и 6, у вас остались только 33 и 66. Вы кладёте 33 на конец 3 и 66 на конец 6 одним ходом: рука пуста, вы вышли. В «Морском козле» такой выход с 66 даёт проигравшим 100 очков.
Пример 6. Конец партии. У пары А 95 очков, у пары Б 0. Пара А проигрывает сдачу с суммой 14: 95 + 14 = 109, это больше 101. Пара А — «козлы», а так как у пары Б ноль очков, это «голые козлы». При сумме 5 счёт был бы 100: партия продолжилась бы, ведь нужно 101.
Пример 7. Морской козёл. Старт: ни у кого нет счёта.
  1. Пара А проиграла, сумма 18 меньше 25: ничего.
  2. Пара А проиграла, сумма 40: у пары А 40.
  3. Пара Б проиграла, сумма 20 меньше 25: ничего, у А по-прежнему 40.
  4. Пара Б проиграла, сумма 30: счёт пары А сгорел, у пары Б 30.
  5. Пара Б проиграла, сумма 12: открытая запись принимает любое, у пары Б 42.
  6. Игрок пары А вышел на 66: пара Б получает 100, всего 142, а это больше 125. Пара Б — «морские козлы».

13. Дворовые отличия

Козёл не стандартизирован: у каждого двора свои привычки. Вот самые частые отличия от правил на этой странице. На столе PlayElephant действует то, что указано в настройках стола; по умолчанию это правила выше.

ЧтоПо умолчаниюКак бывает во дворах
Первый ход партиидубль 11младший дубль на руках; 00 или 66; в «Морском» по дням недели
Победитель рыбыпара с меньшей суммой на рукахвсегда пара рыбака
Что пишет проигравшая рыбу парасвои костикости всех четверых или разность сумм
Порог записи13, запись открывается один раз13 на каждой сдаче; без порога совсем
00 и 66 на руках25, 50 и 75, по руке игрокапросто сумма очков; или по рукам пары
«Яйца»переносится сумма одной парысумма обеих пар или без переноса
Цель партии101100 или 125
Следующий заходвышедший или рыбакпобедитель рыбы или по кругу

Игры «Телефон» и «Генерал» похожи на козла только названием и составом костей. Здесь они не описаны.

14. Словарь

ТерминЧто значит
Козёл, «козлы»Игра; а также пара (игрок), первой набравшая 101 и проигравшая партию
Кость, каменьОдна кость домино
ДубльКость с одинаковыми числами, например 33
Пусто-пусто, «лысый»Кость 00; на руках проигравшего одна стоит 25
БаянКость 66; на руках одна стоит 50
Заход, конСдача; «заходить» — делать первый ход
Зайти с горбатогоВыйти любой костью, а не дублем
МастьВсе 7 костей с одним и тем же числом
Стук, «стучать»Пропуск хода, когда нечем ходить
БазарНераздаваемые кости, из которых берут при игре втроём и вдвоём
Рыба, рыбакЗапертая цепочка; игрок, сделавший последний ход перед ней
ЯйцаРыба с равными суммами: сумма переносится на следующую сдачу
ЗаписьЗаписанные штрафные очки; «открыть запись» — записать впервые (с 13)
ПередачаНовая раздача при пяти дублях или шести костях одной масти у игрока
ВыходПоследняя кость выложена, сдача окончена
Голые козлыПроигрыш партии при нуле очков у соперников
Лысые козлыПроигрыш партии, когда последняя сдача кончилась выходом на 00
Осёл, «Крест»Вариант с домом на четыре стороны и закрытием дублей
ДомПервый дубль сдачи в «Осле», открытый с четырёх сторон
ЗакрывашкаДубль, положенный рубашкой вверх: к нему нельзя приставлять

Играть в козла